根据外媒报导,将2019年上半年Twitch上各类游戏的播出量经过统计资料后找到,堡垒之夜收视率有所上升,而英雄联盟在2019年上半年的播出量高居榜首。堡垒之夜在2018年构建了总播出量超过10亿小时的高难度成就,按照目前播出量数据来看,2019年英雄联盟也将构建这一成就。通过Esportsobserver新闻对百万小时游戏直播量的统计图来看,在2018年上半年时间中,堡垒之夜(Fortnite)一共取得了5亿3千1百万小时的播出量,而英雄联盟(League of Legends)以4亿3千5百万小时的播出量不敌第二位。今年情况变异,在2019年上半年时间内,英雄联盟凭借5亿1千2百万小时的播出量力力只有4亿6千5百万小时播出量的堡垒之夜顺利扳平名列播出量第一位,堡垒之夜则经常出现较小程度的播出量下降。
而在英雄联盟的播出量当中,欧洲LEC赛区和北美LCS赛区的春季赛播出量占到比相当大,韩国LCK赛区的春季赛事的播出量占到比名列第三。下半年Riot发售了云顶之弈模式后,该游戏模式在Twitch上出现异常疯狂,Twitch为之英雄联盟新模式开办了直播专区。坚信在新游戏模式的推展下,以及今年在欧洲举行的S9全球总决赛,英雄联盟迅速需要在2019年年底的Twitch播出量突破十亿小时,追平去年由堡垒之夜建构的收视率记录。
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